Skyrim
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Skyrim
Salut les gens !
Sommaire:
I = Le Monde
II = Les races
III = Les aptitudes
IV = L'intrigue
Comme tous les Elders Scrolls, Skyrim est un monde ouvert. C'est à dire que l'on est libre de ses envies, de ses mouvements. Pour cet Elders Scrolls, L'histoire se passe en Bordeciel. C'est un pays montagneux plein de dangers et surtout pleins d'arbres vous permettras de galoper gaiement dans les vallées ou fuir comme un lâche à cause d'un Dragon.
Le choix des personnage est variés d'autant plus que l'on peut changer le visage, les détails de la bouche, des yeux, etc. Chaque classe à ses atouts comme ses faiblesses.
-Elfes des Bois (Bosmers)
-Haut Elfes (Altemers)
-Elfes Noirs (Dunmers)
-Orques (Orsimers)
-Kajiit
-Nordique
-Impérial
-Bréton
-Rougegarde
-Argoniens
Comme tous RPG les joueurs améliorent leurs armes, leurs aptitudes et leurs niveaux.
Listes des aptitudes: (non-exhaustive)
Magie: -Destruction (Magie sur la glace, le feu et la foudres)
-Guérison (Comme son nom l'indique c'est la Magie pour guérir)
-Conjuration (Magie des invocations)
-Illusion (Magie qui touchent le cerveau)
-Altérations (Magie de créations)
Armes/armures: -Archerie (Arc [Arbalète si vous avez l'extension Dawnguards] )
-Armes à une main (Epée, Hache, Marteau)
-Armes à deux main (Espadon, Hache d'armes et la Masse de combat)
-Armures lourdes (Armures lourdes qui ralentit le joueur mais lui offre plus de protection)
-Armures légère (Armures qui vous permets de vous déplacer rapidement mais offre peu de protection)
-Forgeage (Permet de forger des armures avec plusieurs stades pour forger )
-Parades (Permet de bloquer et de recevoir qu'une part des dégats au début mais plus vous avancerez moins vous recevrez de dégats )
Ruses: -Furtivités (permet de se déplacer en silence et de donner le double de dégats si l'on n'est pas repéré)
-Vol à la tire (permet de faire de l'argent facile en volant les gens)
Vous commencez ce jeu sur un chariot de condamné pour un crime inconnu. Quand soudain le Général Tulius ordonne de vous exécuter. Alors que vous allez mourrir un dragon arrive. Je vous laisse deviner la suite
Pardonnez les fautes d'orthographes et dites moi si vous aimez !!!!!!!! (Pezzo : J'ai corrigé tes fautes, ce n'est pas trop grave compte tenu de ton âge, mais essaie de te faire relire si tu en as la possibilité
Je sais que beaucoup le connaissent mais pour ceux qui aiment les RPGs avec un monde ouvert ce jeu est fait pour vous !
Sommaire:
I = Le Monde
II = Les races
III = Les aptitudes
IV = L'intrigue
I Le monde
Comme tous les Elders Scrolls, Skyrim est un monde ouvert. C'est à dire que l'on est libre de ses envies, de ses mouvements. Pour cet Elders Scrolls, L'histoire se passe en Bordeciel. C'est un pays montagneux plein de dangers et surtout pleins d'arbres vous permettras de galoper gaiement dans les vallées ou fuir comme un lâche à cause d'un Dragon.
II Les races
Le choix des personnage est variés d'autant plus que l'on peut changer le visage, les détails de la bouche, des yeux, etc. Chaque classe à ses atouts comme ses faiblesses.
-Elfes des Bois (Bosmers)
-Haut Elfes (Altemers)
-Elfes Noirs (Dunmers)
-Orques (Orsimers)
-Kajiit
-Nordique
-Impérial
-Bréton
-Rougegarde
-Argoniens
III Les aptitudes
Comme tous RPG les joueurs améliorent leurs armes, leurs aptitudes et leurs niveaux.
Listes des aptitudes: (non-exhaustive)
Magie: -Destruction (Magie sur la glace, le feu et la foudres)
-Guérison (Comme son nom l'indique c'est la Magie pour guérir)
-Conjuration (Magie des invocations)
-Illusion (Magie qui touchent le cerveau)
-Altérations (Magie de créations)
Armes/armures: -Archerie (Arc [Arbalète si vous avez l'extension Dawnguards] )
-Armes à une main (Epée, Hache, Marteau)
-Armes à deux main (Espadon, Hache d'armes et la Masse de combat)
-Armures lourdes (Armures lourdes qui ralentit le joueur mais lui offre plus de protection)
-Armures légère (Armures qui vous permets de vous déplacer rapidement mais offre peu de protection)
-Forgeage (Permet de forger des armures avec plusieurs stades pour forger )
-Parades (Permet de bloquer et de recevoir qu'une part des dégats au début mais plus vous avancerez moins vous recevrez de dégats )
Ruses: -Furtivités (permet de se déplacer en silence et de donner le double de dégats si l'on n'est pas repéré)
-Vol à la tire (permet de faire de l'argent facile en volant les gens)
IV = L'intrigue
Vous commencez ce jeu sur un chariot de condamné pour un crime inconnu. Quand soudain le Général Tulius ordonne de vous exécuter. Alors que vous allez mourrir un dragon arrive. Je vous laisse deviner la suite
Pardonnez les fautes d'orthographes et dites moi si vous aimez !!!!!!!! (Pezzo : J'ai corrigé tes fautes, ce n'est pas trop grave compte tenu de ton âge, mais essaie de te faire relire si tu en as la possibilité
Anthor- Hisië
- Où te caches-tu ? : Dans une foret inconnu loin du regards des autres.
Emploi/Loisir : archer,futur youtubeur et adorateurs de Bob Lennon
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Re: Skyrim
Au fait le RPG ne prends pas de "s" au pluriel Pezzo mais merci
Anthor- Hisië
- Où te caches-tu ? : Dans une foret inconnu loin du regards des autres.
Emploi/Loisir : archer,futur youtubeur et adorateurs de Bob Lennon
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Re: Skyrim
RPG signifiant Role Play Game, au pluriel, ça devient Role Play Games, et donc il est courant de faire ressortir le s de fin lorsqu'on utilise l'acronyme , donc tu te trompes mais de rien
Pezzo- Prince Consort
- Où te caches-tu ? : Entre rêves et réalité
Emploi/Loisir : Ecole d'ingénieurs en informatique
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Re: Skyrim
Oui ça je le sais mais ça devrait être en majuscule alors ?
Et RPG sont les premier lettres du coup je suis pas sur qu'il y ait un "s" mais je te crois merci
Et RPG sont les premier lettres du coup je suis pas sur qu'il y ait un "s" mais je te crois merci
Anthor- Hisië
- Où te caches-tu ? : Dans une foret inconnu loin du regards des autres.
Emploi/Loisir : archer,futur youtubeur et adorateurs de Bob Lennon
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Re: Skyrim
Là n'est pas le propos de ce topic, merci de ne pas flooder.
Lysbeth Emerelle- Souveraine
- Où te caches-tu ? : en Linaewen
Emploi/Loisir : souveraine
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